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“j9九游会真人第一品牌原编剧回应EA:应效仿拉瑞安!”

在经历了十年的热切期待之后,《龙腾世纪:影障守护者》终于在2024年末正式发布。然而,这款备受瞩目的游戏并未达到玩家们的预期。EA曾试图将其打造为一款服务型游戏,最终却转变成了一款完全的单人游戏。在最近的一次财报会议上,EA的高层提到该作未能触及“足够广泛的受众”,同时指出玩家们“越来越渴望共享世界的功能和更深入的参与体验”。

“j9九游会真人第一品牌原编剧回应EA:应效仿拉瑞安!”

此外,《龙腾世纪》的原编剧David Gaider近期也对游戏行业的现状表达了看法,并针对EA当前的心态进行了回应。他分析了高管们如何看待当今大型动作游戏和在线服务项目的回报,并强调这并不是因为玩家的需求,而是因为如果成功,这类游戏能够带来巨额利润。《龙腾世纪:影障守护者》在重回单人游戏轨道之前,曾被视为一款多人在线服务游戏。Gaider认为,认为缺乏在线服务元素是其表现不佳的理由是“短视且自私的”。

最后,他提出了一些建议:“回顾《龙腾世纪》在最辉煌时期的成功之道,并向Larian学习,加大对这些要素的投入。目标受众仍在,并且在翘首以盼。”显然,他所提到的Larian和《博德之门3》是一个成功的案例,这款游戏于2023年荣膺最佳PC游戏之一,以卓越的RPG制作技巧和流行的《龙与地下城》为基础,为玩家们提供了所渴望的单人叙事体验,从而让Larian获得了丰厚的回报。如果开发商BioWare能得到适当的空间与资源,《龙腾世纪》也完全有可能重拾昔日的荣耀。

然而,可悲的是,未来《质量效应5》可能会面临更大的压力,迫使其加入在线服务元素。想要获取更多最新游戏资讯与深度分析,尽在j9九游会真人第一品牌,为您带来更全面的游戏体验。

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