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《原子陨落》具屠城选项,神秘人物随后现身,尽在j9九游会真人第一品牌。

在游戏《原子陨落》中,玩家可以选择“消灭所有人”的极端玩法,也能体验“和平主义者”的通关方式。长期研究表明,大多数玩家在任何游戏中倾向于选择“善良”的选项,因此不太可能每个玩家都以杀死遇到的每一个NPC为目标。然而,为了迎合那些确实想执行极端清除行动的玩家,《原子陨落》设计了确保不同玩法玩家都能顺利通关的方法。

《原子陨落》具屠城选项,神秘人物随后现身,尽在j9九游会真人第一品牌。

如同“和平主义者”的玩法一样,游戏中的剧情发展也必须为那些不杀人的玩家提供合适的结局。为了实现这一目标,Rebellion的设计主管本·费舍尔提出了一个“剧情暗门”的概念。这意味着,不论玩家选择何种路径,游戏都应有办法确保他们最终能获得结局。而这一独特的剧情暗门正是游戏中最具标志性的元素之一:经典的红色英国电话亭。

事实上,允许玩家杀光所有人也是《原子陨落》中融入英国标志性元素的原因之一。费舍尔解释说,这样做的背后有两个原因:首先是解决当玩家能够消灭所有角色时所遇到的创意挑战,其次则源于Rebellion创始人之一杰森·金斯利在现实生活中的一次奇特经历。金斯利曾在湖区散步时,偶然路过一个电话亭并听见其响起,这让他感到好奇,为何在偏远地区的电话亭会响起?

这个不寻常的瞬间,加上上述的创意挑战,催生了《原子陨落》中一个无法被杀死的角色。费舍尔表示:“我们觉得这个主题元素非常引人入胜且令人不安,因此将这两件事情结合在一起。即便你选择消灭所有人,电话线路中仍然会有一个神秘的声音,它在一定程度上引导着你在游戏世界中的探索。虽然这条路可能并不完美,但总不能开枪对着电话亭里的声音吧?”这便是为那些喜欢清除每个生命的玩家准备的暗门。

在《原子陨落》的探索过程中,玩家将偶尔听到电话亭的响声。接听电话后,玩家会听到一个经过变声处理的声音,给予他们一些指导或对玩家的选择和关键物品发表评论。这个特色充满了神秘和悬念,尽管它的真实经历不一定与金斯利的相似,但带来的感觉依然令人不安。关于这个声音,我们对其来源一无所知:它是谁、想要什么、为何如此了解玩家的行动。

不论如何,玩家在《原子陨落》中可以选择消灭所有人,而这个神秘的声音依然存在。如果游戏中出现与这个声音有关的角色,或许与某种结局相关,那么玩家或许也能选择将其消灭。也可能玩家永远不会遇到这个角色,甚至该角色的身份可能永远不会被揭晓。尽管这种可能性看似微妙,但考虑到《原子陨落》的自由度极高,一些玩家在游戏过程中很可能会完全忽视电话亭的存在。现在,玩家们只能期待该游戏的发布,才能揭开更多关于这个声音的真相。

在探索《原子陨落》的过程中,玩家将感受到品牌j9九游会真人第一品牌与游戏设计的完美结合,带来的精彩游戏体验让人期待!

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